TEKNIK I/O
Komputer dan Peralatan Pendukung
Dosen Pengampu: MOH. Hasan, S.Kom
Disusun Oleh :
Irma Iriyanti (120403020057)
PRODI SISTEM
INFORMASI
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS
KANJURUHAN MALANG
Latar belakang
Hampir semua aspek manusia tidak dapat dilepaskan dari teknologi,
khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat untuk menulis dokumen, orang
cenderung sudah meninggalkan mesin ketik manual dan sudah diganti peran
komputer, kasir di sebuah toko ( supermarket ) sudah mengunakan peralatan otomatis
berupa komputer, untuk menganimasi foto juga menggunakan komputer, dan masih
banyak lagi bidang–bidang kehidupan manusia yang sudah menggunakan peralatan
komputer.
Komputer
juga memiliki perangkat-perangkat pendukung agar computer dapat berjalan maksimal,mulai
dari perangkat dalam maupun perangkat luar, begitu juga perangkat pendukung
yang berstandart peripheral. Semakin berkembangnya computer, semakin berkembang
pula perangkat-perangkat pendukungnya.
Peralatan Pendukung Komputer
Untuk menghidupkan dan mematikan komputer, terdapat
beberapa hal yang perlu diperhatikan yaitu prosedur yang benar. Sebelum
melakukan prosedur menghidupkan dan mematikan komputer, agar kelak kita dapat
bekerja dengan nyaman, ada beberapa peralatan-peralatan tambahan yang dibutuhkan
yaitu :
Ø Instalasi Listrik yang baik, Instalasi listrik yang baik
akan memberikan rasa aman dan nyaman bagi pengguna komputer, gunakan kabel
power untuk komputer yang benar-benar bagus kuat terhadap panas. Hindari
penggunaan sumber power bersama-sama dengan peralatan elektronik lainnya,
Hindari penggunaan kabel rol (gulung) karena kabel-kabel tersebut biasanya
tidak kuat terhadap panas dan menyebabkan terjadinya konsleting atau kebakaran.
Ø Stabilizer, Alat ini
berfungsi untuk menstabilkan tegangan listrik yang masuk ke power supply
komputer. Kita tidak mengetahui kalau tegangan listrik yang kita gunakan
terkadang mengalami penurunan atau penaikan daya secara tiba-tiba, dengan
menggunakan stabilizer hal tersebut dapat diantisipasi. Biasanya dalam stabilzer
terdapat sikring, dan apabila tegangan yang masuk tiba-tiba mengalami kenaikan
daya yang berlebihan biasanya sikring stabilizer akan putus sehingga komputer
anda tetap terlindungi.
Ø Uninteruptible Power
Supply (UPS), Alat ini sebagai cadangan power (battery) apabila
terjadi padam lampu. Untuk personal computer (PC) dimana hanya satu
komputer, kita dapat menggunakan UPS portable dimana UPS ini dapat
menyimpan power sekitar 3 s.d 5 Jam sehingga kita dapat melanjutkan
pekerjaan.
Ø Air Conditioner (AC),
Sebenarnya alat ini sebagai pendingin ruangan, tapi alat ini sangat bermanfaat
untuk mengurangi panas dalam komputer. Terutama laboratorium komputer yang
terdiri dari beberapa komputer, perlu sekali menggunakan AC. Dengan AC komponen
elektronik yang terdapat di dalam komputer akan tetap terjaga dengan aman yaitu
tidak mengalami panas yang berlebihan
Berikut
adalah bagian-bagian dari alat pendukung computer :
1. Hardware
/ perangkat keras
Bisa
dikatakan adalah bentuk fisik computer itu sendiri, antara lain CPU, monitor,
keyboard, printer, dll.
2. Software
/ perangkat lunak
Adalah
sistem yang nantinya akan di-install dan bekerja di perangkat fisik computer
tersebut,misalnya Windows, Linux, Ms. Word, Photoshop, Corel, dsb.
3. Brainware
/ SDM
Adalah
Sumber Daya Manusia pengguna computer itu sendiri. Semakin canggih hardware
maupun software, maka SDM harus semakin canggih pula. Mungkin hardware sudah
kelas 1 dan software juga tidak kalah maju, namun bila tidak ditunjang dengan
brainware yang memadai, maka jenis fungsi computer tidak akan maksimal.
Pembahasan
A.
Standart peripheral
Peripheral
adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan
kabel. Peripheral ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak
dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing. Ada berbagai
jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:
Ø KEYBOARD
Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel (wireless) yang menggunakan pancaran infrared.
Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel (wireless) yang menggunakan pancaran infrared.
Ø MOUSE
Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping. Didalamnya terdapat bola karet yang akan menggerakkan roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan kursor/pointer. Mouse generasi terbaru biasanya dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor. Mouse juga bisa digunakan untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga telah diproduksi
Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping. Didalamnya terdapat bola karet yang akan menggerakkan roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan kursor/pointer. Mouse generasi terbaru biasanya dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor. Mouse juga bisa digunakan untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga telah diproduksi
Ø LIGHTPEN
Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.
Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.
Ø TRACKBALL
Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse.
Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse.
Ø MONITOR
Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor hampir semuanya berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus.
Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor hampir semuanya berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus.
Ø PRINTER
Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer.
Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer.
Ø PLOTTER
Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak gambar. Kertas yang dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa. Plotter generasi pertama harus dipasangi rapido (pena khusus untuk menggambar), namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan laser.
Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak gambar. Kertas yang dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa. Plotter generasi pertama harus dipasangi rapido (pena khusus untuk menggambar), namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan laser.
Ø SCANNER
Digunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto, tulisan) untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis scanner, handy scanner (dipegang dan digerakkan dengan tangan), dan flatbed scanner (serupa mesin fotokopi).
Digunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto, tulisan) untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis scanner, handy scanner (dipegang dan digerakkan dengan tangan), dan flatbed scanner (serupa mesin fotokopi).
Ø JOYSTICK
Alat berbentuk tongkat kecil (biasanya dilengkapi beberapa tombol dengan fungsi yang bisa diatur) untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse.
Alat berbentuk tongkat kecil (biasanya dilengkapi beberapa tombol dengan fungsi yang bisa diatur) untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse.
Ø JOYPAD/GAMEPAD
Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse.
Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse.
B.
Internal device
Adalah
suatu media penyimpanan pada komputer yang berfungsi untuk menyimpan hasil dari
pemprosesan data. "STORAGE DEVICE" dibagi menjadi 2 bagian yaitu
Internal dan External. Internal Storage Decive adalah media penyimpanan yang
ada pada dalam komputer sesuai dengan namanya Internal Storage Device, contoh
Internal Storage Device yaitu Hard Disc. Sedangkan External Storage Device
adalah suatu media penyimpanan data tamabahan pada komputer yang terletak
diluar komponen dalam komputer, contohnya Hard Disc External, Flash Disc,
Floppy Disc/Disket (type Floppy Disc A/type Floppy Disc B), SD Card, Micro SD
Card, CD/DVD, Zip drive.
C. External Device
Perangkat keras yang salah satu komponennya
bersifat alat dan berbentuk nyata berfungsi untuk mendukung proses
komputerisasi.
Komputer
terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah
komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila
salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya
proses-proses yang ada komputer dengan baik. Berdasarkan fungsinya, perangkat
keras komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
Ø Input
Device
berfungsi sebagai media untuk
memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna
menghasilkan informasi yang diperlukan. Input device atau unit masukan yang
digunakan personal computer adalah keyboard dan mouse. Keyboard dan mouse ini
yang akan menghubungkan pengguna dengan computer. Input device selain digunakan
untuk memasukkan data juga bisa digunakan untuk memasukkan program.
Peralatan input dibedakan menjadi
dua yaitu : input langsung dan tidak langsung
Ø Process
Device
Power Supplay dan RAM
Power supplay adalah arus listrik untuk peralatan
CPU berfungsi mengkonfersi listrik dan menyediakan listrik menentukan kualitas
kinerja computer.
Ram adalah sebuah perangkat keras
computer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara.
Ø Output
Device
Monitor dan Printer
Monitor adalah signal elektronik yang
berupa gambar dan tampil di layar computer. Gambar yang tampil adalah hasil
pemrosesan data yang diinputkan, monitor ini mempunyai tingkatan resolusi yang
berbeda, resolusi inilah yang menentukan ketajaman gambar output.
Printer adalah perangkat keras yang
dihubungkan pada computer berfungsi untuk menghailkan outputan yang baik berupa
tulisan atau gambar
Kesimpulan
Definisi komputer menurut saya ,
komputer adalah suatu alat elektronik multifungsi yang dapat dipergunakan untuk
mengolah data menurut prosedur yang telah di rumuskan dan juga dapat menjangkau
hal-hal yang diinginkan oleh manusia sesuai dengan fungsi dan kegunaan komputer
itu sendiri.setelah membaca sejarah , perkembangan serta fungsi dari komputer
dalam makalah ini saya mempunyai kesimpulan yaitu.Semua manusia didunia ini
pasti tahu akan komputer dan kegunaanya .Dengan perkembangannya komputer saat
ini memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer.Pada zaman
sekarang komputer tidak lagi digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar atau
pemerintah sekarang komputer yang berada diatas meja(desktop komputer) atau
komputer yang dimasukan kedalam tas(laptop)bahkan komputer yang bisa digenggam
seperti handphone (palmtop) sudah banyak dimiliki mayarakat.Saat ini komputer
aeperti barang pokok yang harus dimiliki oleh setiap manusia.Perkembangan
komputer zaman sekarang begitu cepat dan sangat mudah digunakan banyak oleh
generasi muda hingga generasi tua yang masih produktif.
DAFTAR PUSTAKA
http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/sb1-1.html
(15-05-2014, 19.58)
http://ilmucerdas.wordpress.com/profil/perangkat-komputer-dan-fungsinya/ (15-05-2014, 20.15)
http://opandilaga.blogspot.com/2012/08/pengertianfungsi-macam-macam-periperal.html (15-05-2014, 20.30)
http://infobuatkalian.blogspot.com/2013/08/pengertian-ram-rom-internal-storage.html (15-05-2014, 20.32)
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/ (15-05-2014, 20.40)
http://komputer.yn.lt/adalah/?arti=External%20Device%20Control
(15-05-2014, 20.47)

